NOTE DELL'AUTORE
Il modello è convertito da FS2004 in FSx con qualche grossolano errore correggibile nelle texture e forse non correggibile nelle animazioni. Da ottimizzare le avioniche, il cockpit 3d è stato preso dall'omonina in versione per FSx. Le dinamiche del VAAC (vectored-thrust aircraft advanced flight control) sono ancora da scrivere, ci sono le prime iniziali intuizioni su come fare.
REFERENZE